Рассказчик 2-ой партии
|
Да. Получил. Там много ошибок, поэтому я прямо здесь расскажу примерный план генережки, на примере четырехрукого сахуагина.
Итак, у нас имеется 32 очка на point-buy. Если кто не знает, то распределение происходит по следующей схеме:
На начало каждый параметр находится в значении 8. После этого, параметр можно увеличить (но не уменьшить), согласно следующей схеме:
9 - 1 поинт
10 - 2 п.
....
14 - 6 п.
15 - 8 п.
16 - 10 п.
17 - 13 п.
18 - 16 п.
Выше 18 поднимать параметры нельзя.
Итак у нас, к примеру, получилась следующая раскидка:
Str 18, Dex 16, Con 14, Int 8, Wis 8, Cha 8.
После этого, лезем в СС и смотрим сахуагиновские поправки к статам и учитывая их получаем:
Str 22, Dex 18, Con 16, Int 12, Wis 10, Cha 6.
Теперь смотрим на скиллы. Так как у сахуагина LA = 3, а ECL = 5, то получаем персонажа пятого уровня, у которого три уровня не учитываются в подсчете скиллов. Т.е. получаем 4х(2 + Int mod) на первом уровне и еще 2 + Int mod. Итого = 5x(2 + Int mod). Что в нашем случае означает 5х3 = 15 скилл-поинтов.
У сахуагина следующие классовые навыки. Animal Empathy, Hide, Listen, Profession (hunt), Spot, Wilderness Lore.
Раскидку скилл-поинтов я приводить не буду, ибо лень. При этом нужно учитывать, что максимум значения скилла = 5 для классовых и 2,5 для внеклассовых. Вообще, подобные вычисления нужно считать, беря в качестве значения класса, хитдайс. То есть, в нашем случае - все числовые показатели сахуагина будут как персонажа 2 ого уровня (скилл-поинты, фиты и пр.).
Дальше прикидываем спас-броски. Базовые сахуагинские: Fort +3 Will +0 Ref +0. Изменяем их за счет показаетелей статов: Fort +6, Will +0, Ref +4.
Базовый бонус атаки: +1, он может изменяться в зависимости от значений статов, фитов, экипировки и прочего.
Кроме того, наш сахуагин имеет один фит.
Развивая персонажа дальше, мы можем взять ему любой класс. При этом он получит еще один фит (помимо бонусных), как персонаж третьего уровня. Ну а дальше идет стандартная уровневая прогрессия.
Все понятно?
|