-=СОРВИГОЛОВА=-
|
Итак, представляю вашему вниманию следюющую версию, без большинства грамматических ошибок и с дополнениями в пунктах №1, и №4.
Название: Кентавр
Автор: FlamingPumpkin
Версия: 1.1
1. Подробное описание внешнего вида монстра.
Кентавр – это лошадь (или конь), у которой место головы и шеи торс человека. Части (человеческая и лошадиная) похожи на натуральные, но есть и отличия: длинные руки, отсутствие хвоста и два спиральных рога на висках. В месте «соединения» виден плавный переход из одного вида кожи в другой. Линия перехода шириной в 5 см. Шерсть на лошадиной части тела кентавра короткая. Цвета разные: чёрный, серый, белый. Удивительно, что цвет волос на голове, лице и груди человеческой части абсолютно идентичен цвету шерсти лошадиной части. Иногда встречаются в яблоко, но очень редко. За шкуру и скальп такого кентавра можно выменять достойный комплект оружия. Хвост отсутствует. Учёные до сих пор не поняли почему. У кентавра чрезвычайно сильные и длинные руки. Такой рукой человек мог бы спокойно достать до колена не нагибаясь.
2. Подробное описание способа передвижения монстра.
Кентавр передвигается абсолютно идентично лошади. Ходит, бегает на четырёх конечностях. У кентавра во время движения человеческая половина остаётся практически не подвижной. Руки во время движения абсолютно не подвижны, и потому даже двигаясь с очень большой скоростью кентавр способен стабильно держать оружие и метко стрелять. Максимальная скорость бега составляет 45-55км/ч (в зависимости от возраста – молодые кентавры медленнее). Он способен догнать некоторые автомобили.
3. Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.
Обитает Кентавр на равнинах, и только для ночёвки приходит к деревьям или заброшенным сельским домикам. На боку кентавр не спит потому, что ему из такого положения тяжело быстро подняться. Лёжа на животе кентавр облокачивает человеческую часть о стенку или дерево. Кентавр очень умный и быстро обучается. Если он поразит человека, который стрелял в него из оружия, то он обязательно забирает пушку. Неоднократно встречали взрослых особей, которые были в бронежилетах и касках отобранных у жертв. Но кентавры так и не научились застёгивать молнии на бронежилетах и перезаряжать оружие. Взрослым кентавр считается уже в 1 год, то есть он очень быстро растет. Взрослого легко отличить от молодого по волосяному покрову на лице. Любимая пожива кентавра – человечина, но также он подпитывается ягодами и древесными грибами. Фруктами брезгует. При нехватке человечины ищет что-нибудь живое (не падаль, и не зомби), например контролёр (это деликатес) или карлик. Умные особи иногда при атаках прячутся за деревья, строения. Среди сталкеров ходит легенда о белом кентавре, который в обмен на амуницию даёт нужную информацию, и иногда даже подвозит к нужному месту. На кентавра не действуют никакие кинетические, пара нормальные и гипнотические силы, то есть даже контроллер не может взять кентавра под контроль. Это потому, что у кентавра какое-то особое строение черепно-мозговой коробки. Череп кентавра можно использовать как каску, но не от пуль, а от воздействия контроллера.
4. Подробная легенда монстра.
Странно, но никто не знает точно откуда взялся этот монстр, поэтому каждая догадка считается возможной. Возможно, кентавр, это порождение самой зоны. Некоторые считают, что они были созданы для установки относительного равновесия в зоне. Этим объясняется то, что кентавры укорачивают поголовья крыс и псов, когда их слишком много, убивают особо ретивых сталкеров и защищают подходы к сердцу Зоны. Зона все же не стала делать из них послушных кукол и наделила очень развитым умом. Есть ещё одна теория: известно, что учёные в Зоне до взрыва проводили опыты по поводу соединения двух частей абсолютно разных организмов. Эмбрионы этих созданий хранились в украинских холодильниках. Хотя учёные и отрицают возможность развития эмбриона даже под воздействием радиации, другие реальные объяснения этого феномена на данный момент отсутствуют. Кентавр очень сильный монстр, и в то же время редкий (проводя осмотр живности в зоне учёные насчитали 17 единиц, не одной самки, 4 особи были определены как молодые). Также существуют мысли о временнОм портале, но это маловероятно.
5. Подробная информация о способах взаимодействия монстра с другими персонажами зоны.
Кентавр зависит от некоторых монстров только в том случае, если ему не хватает пищи из основного рациона. То есть он питается человечиной, но при недостатке её может поживится другими монстрами. К таким животным как крысы, слепые псы кентавр относится равнодушно, они к нему аналогично. Конечно бывают и случаи нападения собак на кентавров, но ему не составляет труда удрать. Кентавр не нападает на взбесившуюся тварь, поскольку просто рискует лишний раз быть покусанным. Иногда это напоминает игру в салки. Но если кентавр с орудием, а пёс порой ему надоел, то участь собаки предрешена. Такие случаи бывают не только с псами. Если кентавр случайно забредает в места обитания людей (поселения, лагеря) то это часто становится причиной смерти большого количества людей, поскольку каждый хочет иметь такой трофей или хотя бы часть его.
6. Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом.
В боевой тактике монстра отсутствуют какие либо странности. Кентавр бьется задними и передними конечностями часто помогая руками. Если подпустить кентавра очень близко к себе, то вполне возможно, что он свернёт Вам голову. Если у кентавра в наличии есть оружие, то это очень опасно, поскольку стрельбу кентавра можно назвать даже сверхметкой. Часто кентавр с оружием прячется за деревьями. Кентавр не привлекает внимание с большого расстояния. Он пытается сначала как можно ближе подобраться, а уже потом открывает огонь. Такое поведение объясняется тем, что при окончании патронов в магазине кентавр подбегает к жертве и начинает его бить. Если кентавру достанется жилет с гранатами и он видел, как ими пользуются люди, то кентавр часто использует их. Если кентавр пользоваться гранатами не умеет, но они висят на жилете это часто приводит к летальному исходу, особенно если гранаты прикреплены за чеку. При активном беге гранаты срываются и происходит взрыв.
7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.
Кентавр «мешает» убить себя. Основные зоны поражения кентавра лежат под особо ценными трофеями. Не для кого не секрет, что мозг (главное слабое место кентавра) находится в черепе, а повреждённый череп теряет свои антигипнотические свойства. У кентавра два сердца (одно в человеческом теле, а другое в лошадином) лошадиное сердце может спокойно поддерживать жизнедеятельность, то есть стрельба в человеческое сердце к большим повреждениям не приведёт, а стрельба в лошадиное тело повреждает ценную шкуру. Основным местом поражения кентавра остаётся позвоночник человеческой части. Но попасть туда очень тяжело, поскольку во время нападения кентавр очень активный. Метод отлова очень прост – просто нужно купить необходимый дорогой транквилизатор, но затраты окупаются. Если заказчику необходим целый и живой (усыплённый) кентавр могут возникнуть проблемы с транспортировкой.
|