Kamrad.ru
 
 
поддержать форум | faq | правила | support | кабинет | discord-сервер | поиск | регистрация | участники | фотоальбом | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » CRPG на основе правил AD&D » BG2 - SOLUTION » Руководство по избиению особо страшных монстров (големов, бехолдеров, драконов, etc)
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 > >>
Melenis the Haarvenu
Smile14-11-2000 02:23 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
"ilharessen zhaunil alurl"



Руководство по избиению особо страшных монстров (големов, бехолдеров, драконов, etc)

Все же решила завести новую тему, хотя у нас и наличествует аналогичная:
Combat Tips: Боевые стратегии...

Приступим.

Melenis the Haarvenu
Smile14-11-2000 02:24 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
"ilharessen zhaunil alurl"



Q: Как и чем валить големов (вопрос, возникающий очень часто).
A1: Големы вообще лучше всего бьются оружием с damage type Crushing (посохи, булавы, молоты, «утренние звездочки»). К магии големы практически иммунны, так что со всякой фигней ниже 6-го уровня лучше вообще не лезть, а выше срабатывает все равно крайне редко, так что тоже не имеет смысла. Но. Поскольку големы бывают разные (от самого ерундового Flesh, который убивается даже из лука, до Adamantium, с которым лучше не связываться, но придется), то можно указать на некоторые нюансы.

Итак по возрастающей.
Flesh Golem. Многим знаком по BG1. В BG2 очень редок (парочка есть в D’Arnis Hold’e, больше не припомню) – убивается чем попало начиная с +1, включая стрелы. Не колдует.
Stone Golem. Уже посерьезнее. Встречается часто. Иммунен к стрелам и камням из пращи, но в остальном бъется любым оружием начиная с +1 или +2. Кастует на себя Haste, на врагов – Slow (только вплотную).
Clay Golem. Встречается довольно часто. Иммунен ко всему оружию с damage type не Crushing. Удавалось делать ему по одному дамажу метательным кинжалом +3 c одним плюсовым огненным дамажем (этот-то самый плюсовой ему и делался), но, разумеется, это страшно долго, даже если он по каким-то причинам не может до вас добежать. Наилучшим способом мне показалось сказать на своего клерика Draw Upon Holy Might и Haste и просто пустить его в тупую лобовую атаку на голема. Молота +2 было достаточно. Голем дохнет в среднем с трех ударов, если сила атакующего равна примерно 22. На несложных уровнях игры, если голем один, такой способ срабатывает безотказно, с двумя-тремя могут быть проблемы (это уже зависит от размера хит-пойнта у клерика), на самом крутом уровне сложности можно проколоться и с одним. Но, я думаю, что если Вы играете на самом крутом уровне, то уже не интересуетесь методами истребления големов… Короче, големов начиная с глиняного предпочтительнее все же выманивать по одному. Разумеется, задача облегчается, если у Вас в партии помимо клерика есть другие воители, умеющие махать молотками и прочим дробящим оружием.
Clay Golem кастует на себя Haste.
Iron Golem. Крайне неприятное создание, но, к счастью, встречается нечасто. Умеет кастовать вблизи какую-то отраву вроде CloudKill, только она еще и вешает на жертву poison. Первого такого голема Вы, скорее всего, встретите в D’Arnis Hold – замке Налии. В принципе, Iron Golem’a тоже неплохо бить дробящим оружием, но дело в том, что ядовитый он, и здоровья у него много. Наиболее популярный метод – подманить голема к двери, в которую он не пролезает по причине размеров, а дальше иметь его долго и нудно метательным топором-бумерангом+2, метательным кинжалом-бумерангом+2 или +3 или с максимально возможного расстояния бить двуручным мечом либо посохом (последние два оружия достают через «клетку», поэтому голем дотянуться не может, а его отрава достает гораздо реже). Я убивала такого голема в D’Arnis Hold бэкстэбами при помощи катаны+3 Celestial Fury. Эта катана делает ему от 3 до 5 дамажа и иногда парализует, но в целом это неэффективный метод – мне пришлось нанести около сорока ударов.
Только что стала свидетелем замытия железного голема один на один с трех ударов эльфом-кенсаем 12-го уровня с наложенными Draw Upon Holy Might и Kai (спецспособность kensai) (использовался wakizashi+3).
Adamantium Golem. Самый крутой из големов, но от железного особо не отличается. Оружие менее +3 не эффективно. Встречается в конце игры (только одна штука, кажется, есть в Windspear Hills). В конце игры мы были крутые, и били его просто навалившись всей толпой, вооруженной дробящим оружием (плевать, что не умеем – хоть раз, да попадем).

Общие советы.
1) Големы не обладают способностью True Sight, поэтому в дверях и узких коридорах с ними легко проходит следующий финт: двое (один, трое в зависимости от ширины прохода) героев в тенях или под заклятьем невидимости блокируют голему проход, а остальные у них из-за спины бьют двуручными мечами, посохами, flail’ами (вроде, тоже можно, но сама не пробовала), находясь в относительной безопасности. Разумеется, это производится при отключенном AI.
2) Всех големов очень эффективно бьет дух, вызываемый клерическим заклинанием 6-го уровня Aeriel Servant (на иконке нарисовано что-то вроде джинна).
3) Големы до глиняного включительно неплохо пилятся Blade Barrier’ом (см. в теме Cleric Spells: все о заклинаниях для клериков ).
4) В D’Arnis Hold’е я однажды очень успешно использовала против големов заклинание Cacofiend: мой маг подошел к двери зала с големами так, чтобы не попасться им на глаза, и со свитка вызвал в зале демона, а пока тот лез из иного мира через какую-то пасть, выпил склянку невидимости и сбежал в соседнюю комнату. Демон перебил всех големов, кроме железного, которого к тому времени уже убили, и отансаммонился. Экспы мы не получили, но от траблов избавились.

A2: Как это ни смешно, но железные и адамантитовые големы легко убиваются всё тем же вандом клаудкилл, причём снимают до 10НР за раз.(by Fiodor)
A3: Великолепно работает визардовский спелл 3-го уровня Melf's Minute Meteors (наносит дэмедж примерно через раз)! При том, что их можно запомнить очень много, и кидаются они быстро, големы перестают быть проблемой.
Еще необходимо упомянуть Crom Fayer. Этот молот, убивающий любого голема с одного удара, должен быть за пазухой у любого, идущего в Suldanessellar. (by jaXes)
(*Комментарий: В описании молотка Crom Faeyr сказано, что он убивает при первой успешной атаке Stone Golems и Clay Golems, а не вообще любых големов. И, если честно, я тоже не замечала, чтобы он убивал с одного удара железных и адамантиновых. Но все равно молоток хороший, и упомянуть его стоило (Melenis)*)
A4: Ещё один способ избиения големов. А именно - Iron Golem. Есть отличная вещь - Cloak of Sewers, которая берётся с тела одного из монстров в центре Sewers. Он даёт возможность трансформироваться в медузу, тролля и крысу. Так вот, как не странно, нам нужен третий вариант. Берётся танк на выбор - Minsc, Valygar, Korgan и т.п. (главное - побольше hit points). Шутка в том, что крыса даже пробивает голема, правда, на 1-2 хитпойнта. Но и голем может снять 1-2 хитпойта! Баг это или так и задумано... Далее всем уже ясно - пока голем увлечённо сражается с крысой, сбоку к нему подходит кто-нибудь с хорошим ковыряльником и превращает в металлолом.
Опробавано на 3-х Iron Golem'ах - одном из Windspear Hills и 2-х из Planar Sphere. Больше пока не встречалось. (by Виталий)

Melenis the Haarvenu
Smile14-11-2000 03:56 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
"ilharessen zhaunil alurl"



Q: Как бить Mind Flayer’ов?
A1: Mind Flayer’ы – довольно неприятные создания, которых можно встретить в сьюверсах Аткатлы (секретная комната, ключ от которой отбирается у Tazok’a в Windspear Hills) и в Underdark’e. Дерутся они просто никак, но зато обладают крутыми псионическими способностями (не совсем магия). Обожают накладывать Confusion, Domination и говорить Psyonic Blast. Последнее снижает intelligent жертвы. Вроде, и не всем этот intelligent нужен, но если он станет равен нулю, то это смертельно. А нужно всего 2-5 Psyonic Blast’ов. А кастуют они быстро… Минска убивают практически сразу (int =6 или 8, не помню)
Итак, разные способы борьбы с Mind Flayer’ами.
1) Лично мне очень эффективным и совершенно ненапряжным методом показалось подсылание в тыл врага невидимого клерика с Blade Barrier’ом. Одного Blade Barrier’а хватает на 2-5 Mind Flayer’ов.
2) Еще мне понравилось бить их в виде Slaуer’a. Почему-то они ничего не смогли со мной сделать.
3) Говорят, что очень эффективно посылать против Mind Flayer’ов своих воинов с наложенным заклятьем Chaotic Commands.

При драке с Mind Flayer'ами очень полезен Helm of Charm Protection. Но от Psyonic Blast’ов он не спасает.
A2: Eсли ваш маг уже раздобыл себе в пользование Staff of the Magi, то дело становится вообще раз плюнуть. Берете этот самый посох в руку, подходите к комнате с тварями и швыряете туда (лучше всего с волшебной палочки - действеннее) CloudKill. И быстренько перехватываете посох - невидимость возвращается. Бедненькие чудилы из далеких миров не догадываются о наличии такой пакостной штуки, как Invisibility... Максимум, что они могут сделать - швырнуть Psionic Blast - ну да маг-то невидим, а эффект от Psionic Blast'a быстро проходит. Ломимся опять туда и добиваем уцелевших. Этот посох - просто бесценная вещь!(by Ashbringer)
A3: Mind Flaer-ов замочил элементарно. Невидимый вор открывал двери, а пара магов пуляло туда пару Тучек-Вонючек, вор тут же закрывал двери и все сматывались подальше. В результате - куча трупов и экспы. (by Keeper Of The Seven Keys)
A4: Вынос Mind Flayer и им подобных.
У Jaheira 5-level spell Chaotic Command защищает
от psionic blast (а так же Maze/Domination/Confusion)
причем достаточно долгое время.
Mind Flayer/Illitid-ы ничего не могут сделать,
только один самый крутой (там где молот +3) имеет какой-то другую
более сильную атаку - но 3-х Fighter c Chaotic Command не успевает
обработать. (by anatoly)


Melenis the Haarvenu
Smile14-11-2000 04:11 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
"ilharessen zhaunil alurl"



Q: Кто как валил бехолдеров?
A:
1) Я по началу упёрся. Но раза с третьего всех валил одним магом с посохом призыва животных. Главное быть вне поля зрения, а то даже невидимость не помогает. А так гноллы их валят по 7-10 dmg за раз. Их он почему-то не ранит своим глазом, а то бы им 1-2 раз хватало. (By Fiodor)
2) берется Викония (65% родного magic resistance), надевается на нее шлем charm protection, плащ spell turning, Blade Barrier (заклятье такое, она сама умеет). После чего она спокойно идет в толпу бехолдеров, и им всем очень быстро приходит хана.
Одного-двух бехолдеров можно спокойно завалить, набросившись толпой - здоровье-то у них не ахти. (By me)
3) Граждане, чего вы мучаетесь? Shield of Baldurian стоит всего ~20-30k. Покупаете - и на лучи бехолдеров вам с высокой колокольни... (By K-Rul)
4) Я бехолдеров валю землеными элементалами (By Knight)
5) Хороша комбинация Blade Barrier и Sanctuary (By Teodor).
6) С бехолдерами в канализации, с одним бехолдером точнее,проблем никаких не было.Рецкпт панацеи - Корган + топор +3 "firestone". Бехолдер тока выплыл из=за угла с видом типа "а че случилось-то?" а Корган его сей секунд порубил и останки, судя по его мрачной роже, успел сожрать, потому как тела не обнаружилось, так - пара кусков мяса. Маньяк он у меня. (By KE).
7) Мой вариант: 2 Holy Smite (у клириков) либо 2 Fireball (у магов)
(либо их комбинация) "в сторону где пасуться бихолдеры" и... все! (By Deep Andre).
8)Мой чар вообще белый и пушистый поэтому я бехолдеров не убиваю, они сами себя валят. Каким образом? Просто оденьте Cloak of mirroring который можно добыть в подводном мире (локация перед Подтьмой \ квест сердце подводного принца), там в центре карты окопалась стайка более (а скорее менее) крутых местных кастеров. Из одного из них это добро и выпадает.
Эффект этого плаща$
reflect all magic damages back to the source
вот так все бедные бехолдеры, а также глупые маги и проч. сами себя и умерщвляют.
Исключения для этого плащика заклинание "Тюрьма", но оно 9 уровня и среднестатистический Elder orb не успевает его кастануть. С этим плащём и full plate+3 вы можете завалить практически любого. (исключения майнд флайры и деми лич)(By Gerasimov Roman aka GRom).

В общем, похоже не так уж они и страшны, эти бехолдеры .

Melenis the Haarvenu
Smile14-11-2000 20:08 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
"ilharessen zhaunil alurl"



Q: Как убить Shаdow Dragon по имени Thaxll’ssillyia в подземельях локации Ruins of Temple.
A:
1)На это существо очень неплохо действует заклинание Cloud Kill, которое нужно кидать, находясь за пределами видимости монстра (как в старом добром BG1, животное слишком тупо, чтобы догадаться, откуда его атакуют). Требуется примерно 10-20 Cloud Kill’ов, чтобы зверюшка окочурилась. Еще на него еще неплохо действуют пристовские заклятья Gliph of Warding, но про них он может сообразить, откуда летит. Результат убиения: Сrom Faeyr Scroll, Shadow Dragon Scales (из этого можно сшить отличную кожанку) и несколько драгоценных камушков, а также 45 000 exp. (by me)
2)Теневого я замочил следующим образом:Обвешался всеми защитными заклинаниями,благославленияи усиления.В Умар Хилс мне мечишко презентовали так себе+1, но есть у него особенность может раз в день кастоваь зеркальные копии при чём в руках его держать не надо,а только в быстром оружии.Так вот зеркальное отражение и ускорение.На всякий случай медвежат вызвал,но их души тут же унеслись в небесные прерии.Меч против драконов,во второй был +3 но он по моему был не эффективен.Все остальные лечили.Пару минут боя и всё кончилось в мою пользу,хотя нервов потрепал этот червяк с крыльями немало. (by elkim)
3) Убился он у меня тупо: 3 ловушки, Ice Storm, два Cloud Kill, при атаках Минском, мной и Валигаром со всех сторон и стрельбе Жаном разными фиговинами. Из защитных заклинаний - Haste. (by Demeter)
4) Pierce Magic и Breach раза два-три. Затем просто порубал в капусту (точнее при Near Death Налия его Chromatic Orb'ом завалила, но он все-равно полумертвый был). Без перезагрузок и потерь. (by Otly)
5) Драконы очень хорошо рвутся петрифаингом. К сожалению... Случайно скастовал его с посоха, который кидает случайные заклинания, и он взорвался от первой же стрелы. И оставил меня без вещей... (by K-Rul)

Melenis the Haarvenu
Smile14-11-2000 20:28 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
"ilharessen zhaunil alurl"



Q: Как убить красного дракона?
A:
1)Красный сдох так легко что даже неудобно както стало .. 6 ловушек пьяного японца, 1 Dispell Magic и 1 Cloud Kill в тот край экрана где он стоял .. и все .. птичка сдохла, даже не успев обидеться .. около 100 хитов сняли ловушки а остальное - Cloud Kill, причем нанося дамаж за раз около 10 ... вроде и играю по core AD&D rules .. в общем бог знает что ...
а ножик он отличный дал .. порядка 40 дамаж обычными ударами и под 100 критикалами ... и Dispell Magic каждым тычком на жертву .. ну и тебе MR 50% .. чума .. (by Бенедикт)
2) Опять 2-3 Pierce и Breach, а затем зарубил. Потери в бою - Valygar (его захолдили). После боя востановил его из мертвых и полностью вылечил. Так что партия была вполне боеспособна и заклинания все, кроме Pierce и Breach оставались. Похоже вся "сложность" драконов в том, что они защитой обвешаны. Снять её и это обычное мясо. (by Otly)
3) Пока дракон на нас не обижен, можно наставить вокруг него ловушек ворами и сказать на него Magic Resistance самым плохим из имеющихся клериков (это убьет природную устойчивость к магии у дракона, останется только то, что дает заклятье). После этого следует выйти из поля зрения животного и обкидывать его Cloud Kill’ами и Gliph оf Warding’ами. Как только он обидится, рванут еще и воровские ловушки. Стоит заметить, что мерзопакостная тварь умеет лечиться (Нeal'ом, т. е. сразу до полного выздоровления, имеет их штуки 3), и кастинг ему сбить очень трудно. Результат: 64000, чешуя, дурацкий меч для дурацких паладинов. (by me)
4) Пришел к красному, побазарил,маг испарился[потом забил].Мой гном встал спереди[цеп+4]сзади Минск с двумя топорами[мясорубка а-ля газонокосильщик]Сбоку Джахейра с готовым заклинанием урон.Остальние пили beer.Она снесла ему все хиты кроме 1,ну я добавил он свалился. (by negative)

Melenis the Haarvenu
Smile15-11-2000 20:46 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
"ilharessen zhaunil alurl"



Q: Как убить Kangaxx the demi-lich ? У него еще такое премиленькое колечко (Ring of Gaxx)…
«Kangaxx. Чтобы его собрать - нужны руки/ноги из upper reaches (в sewers под Temple District) и туловище из Bridge District х=1593, у=3346. Голова, или куда пихать руки/ноги/туловище находится в Docks District в доме с тремя монстрами (x=2700, y=2250, Area : AR0300).Получается всего лишь Kangaxx the lich злобный и хочет сразу убивать, после первой смерти он превращается в Kangaxx the demilich (череп лeтающий)» (by rouher)
A1: Kangaxx – вполне обычный лич, и убить его не сложнее, чем других личей. Когда же он становится demilich’ем, ситуация резко меняется. Demi-lich иммунен к оружию меньше, чем +4, невосприимчив к магии (по крайней мере от своих Breech’eй и Pierce Magic’ов я никакого эффекта не заметила), регенерится и непрерывно кастует Imprisonment. Защититься от этого заклятья можно свитком Protection from Magic (продается в магазине AM) или заклятьем Spell Immunity\Conjuration, но последнее имеет тот недостаток, что накладывается магом только на самого себя.
Убила demi-lich'a партией 10-12-го уровня. Использовались: свиток Protection from Magic (1 шт), Staff of the Magi (1 шт.), праща +5 (1 шт), Staff of Rynn (1 шт). На месте появления Kangaxx lich поставили 3 обычные воровские ловушки и сами плотно там столпились. Как только вылез лич, раньше чем он успел высказаться, мы его атаковали оружием ближнего боя. В итоге он превратился в Kangaxx the demi-lich, не успев сказать ни одного заклятья. Потом те, у кого не было перечисленных выше высококачествнных орудий избиения, отбежали в сторонку от греха подальше, главный герой взял Staff of the Magi, зачитал на себя Protection from Magic и принялся за дело. Викония с пращей и Эри с посохом Ринна били у него из-за спины. Довершило избиение применение на перпугавшегося черепка Ring of Ram (сделало 20 дамажа). ( by me)
A2: Ураа
Я его тfки забил с использованием всего двух заклинаний Immunity to Spells. (действия одного не хватает по времни)
Поставил мага на второе место в команде и перешел.
Единственное оружие которым он бился - странный полу огненный меч +4 with evil creatures. (кажется из Umar Hills) Снимал по 2-4 хита.
Но своих трудов колечко стоило.
вот этот меч:
Flame Tongue +1
STATISTICS:
Damage: 1D8 +1, +2 vs. regenerating creatures, +3 vs. cold/fire creatures, +4 vs. undead
Damage type: slashing
Weight: 4
Speed Factor: 3
Proficiency Type: Long Sword
Type: 1-handed
Requires: 6 Strength
Not Usable By:
Druid
Cleric
Mage
PS Barbarian Rage не спасает от Imprisonment
( by Demeter)

A3: Не сочтите за извращенца, но вот как был убит дэми-лич : воин в бэрсе машет мечами (без толку естесно), а сзади стои Викония и слингом +5 без буллетов бьет вредную тварь, нанося по 1-2 дэмеджа, крит - целых 3, естественно под воздействием импрув хаста, под конец действия бэрса все уходят и возвращаются со свежим, в конце действия 4 дэми-лич был убит. ( by Com)
A4:Уделал я эту черепушку,ну шандец полный,единственное что брало так это шест+4.Пришлось на Джахейру навешать всё барахлишко увеличивающее THACO,сапожки скорости и поясок силы.Защитил её от магии и вперёд(я правда не понял ситок по моему действует 10 раундов,а защита продержалась больше тридцати).Снимала она с него по 2 хита я даже устал смотреть,но тут когда ждать осталось всего ничего он испугался за своё ничтожное существование и давай носиться как угорелый.Джахейра иногда успевала трахнуть ему по башке,но ведь он лечится.Главное чтоб он пришёл в себя рядом с Джахейрой.Когда ему во второй раз стало плохо я понял что надо его остановить,а то я его так за неделю не замочу.Навызывал я всяких там монстров, с трудом получилось загнать его в угол и этой гниде пришлось умолкнуть навсегда. ( by elkim )
A5: А я его забил ятаганами дядюшки Дри.(+3,+5). ( by Берсерк )
A6: Против деми-лича, как ни странно, эффективны снаряды, наколдовываемые заклятьем третьего уровня Melf's Minute Meterors. Делают они, правда, по 1-2 дамажа, так что если убивать его только ими, понадобится, наверное, несколько магов. Способ проверен на работоспособность. Автор идеи - GEK
A7: Зачем драться с демиличём сложно - просто станьте Slayerом отведите компанию подальше накастуйте Защиту от зла и всё... кольцо в кармане, а проблем никаких.
Не обязательно становиться слеером каждый раз и по пустякам конечно, но раза 2-а за игру вполне... ( by Gerasimov Roman aka GRom)
A8:Дополнение по поводу деми-лича.
Его в одиночку выносит Аэри. Сначала кастует на себя либо "Защиту от магии", либо "Иммунитет к заклинаниям (Отречение)". Дальше торжественно вручаем ей булаву с заслуженным прозвищем "Смерть - мертвецам", и деми-лич встречает свой бесславный конец. Если повезет, то он погибнет от первого же удара. ( by tarkus)

Melenis the Haarvenu
Smile17-11-2000 20:22 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
"ilharessen zhaunil alurl"



Q: Как убить демоноподобное существо по имени Еmpathic manifestation в локации Ancient Temple ( квест «Cult of Eyeless»)? Это существо после первых же ударов приобретает статус «Near Death», но никак не убиватеся, сколько бы повреждений ему не наносили.
A: Для того, чтобы Еmpathic manifestation умер, нужно его полечить. Я убивала его заклятьем Cure Critical Wounds сразу после достижения им статуса «Near Death».

Замечание. Не говорите на него Breach – имеется такой глюк, что если сказать на демона это заклятье, он пропадает. Именно пропадает, а не умирает, и дальнейшее выполнение квеста невозможно.

Melenis the Haarvenu
Smile08-12-2000 20:35 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
"ilharessen zhaunil alurl"



Q: Как убивать личей?
A1: В принципе, лич – обычный маг, только высокого уровня, чем и затрудняется процесс выноса этих созданий. К счастью, в игре их не слишком много. Трудности возникают чаще всего с личем в City Gates, у которого низкоуровневые приключенцы мечтают отобрать меч Daystar, а также Shade и Elemental личами, охраняющими части тела знаменитого Kangaxx’a. Наибольшие неприятности в боях с этими созданиями игрокам причиняют заклятья 9-го уровня: Time Stop, Meteor Swarm и Gate (вызов демона).
Приведу методики выноса низкоуровневой (7-10) партией трех вышупомянутых личей отдельно, а позже – некоторые общие рекомендации по личам.

Лич в City Gates. Этот лич, вообще говоря, не особо крут. Любит обвеситься всевозможной защитой, сказать Time Stop и вызвать демона, с которым потом сам же дерется.
Самый простой способ убить его следующий. Вооружаемся стрелятельным и метательным оружием, кастуем не себя Haste и заходим в логово лича. Пока он не скажет все, что о нас думает, он не агрессивен, и мы можем сразу его обстрелять, пока на нем нет защиты. Как только он ею обвесится и начнет говорить на нас какую-нибудь гадость, быстро выбегаем обратно в таверну. Лич не преследует, поскольку занят кастингом, но заклятье у него пропало (если мы бежали достаточно быстро ). Можно подождать, пока с подлеца свалится защита, но это долго и скучно, кроме того некоторые заклятья у него не в одном экземпляре. Затем оставляем всех в таверне, пусть вор или рейнджер (в зависимости от того, кем вы располагаете) спрячется в тенях и один зайдет в логово лича. Разумеется, если на нашем герое нет Cloack of Non-Detection, лич его быстро обнаружит и начнет кастить какую-нибудь гадость. Тут герой быстро выбегает за дверь – пропало еще одно заклятье. Можно записаться. И т. д. пока не надоест или пока все опасные заклятья не кончатся (это вполне реально). Если на n-ном разе что-то не получилось, и лич все же выперся к вам, то его можно просто зарубить, набросившись всеми (в таверне это легче, т. к. больше площадь, и можно быстро окружить, к тому же наверняка часть защиты с него уже свалилась, а можно снова убежать в процессе кастинга, на сей раз на улицу или на второй этаж).

Лич в Bridge District (Elemental Lich) и лич в Sewers под Temple District (Shade Lich).
Эти личи отличаются друг от друга набором заклятий – первый любит вызывать демона и долбиться заклятьям массового поражения, а второй демонов не вызывает и предпочитает сильные персонально ориентировнные заклятья (это связано с тем, что в его склепе тусуется квестовый непись, и разработчики позаботились о том, чтоб он не оказался случайно замыт). Оба эти лича хороши тем, что «вылезают» у нас на глазах в строго определенном месте, а не ожидают в полной боевой готовности. Чтоб «не-жизнь» им медом не казалась, можно заранее окружить место «вылупления» воровскими ловушками и всеми, кроме одного самого бесполезного, который будет вытряхивать лича из гроба, тоже столпиться вокруг места вылупления под Hast’ом и с лучшим оружием ближнего боя в руках. Как только появился лич – набрасывайтесь и бейте. Если в вашей партии не все и не совсем ламеры, и ловушек поставлено хотя бы 3 шт., с очень высокой вероятностью лич умрет, не успев поздороваться.
Так же точно можно быстро довести до состояния деми-лича самого Kangaxx’a.

Общие советы и замечания.

Личи turn’ятся высокоуровневыми клериками, и никакая защита от этого не спасает.

Перед боем с личем кастуйте на себя Resist Fear и Free Action – очень помогает.

Если лич вызвал демона, не паникуйте и не кидайтесь сразу его бить: вполне вероятно, что морда лича не понравится демону гораздо сильнее ваших честных рож. Во время драки между вызывателем и вызванным можно спокойно постоять в сторонке, а потом добить победителя. Еще о Pit Fiend’ax: если случилось так, что победил в драке демон, а рубить его у вас нет никакого желания, подставьте ему самого сильного и быстрого из героев, а остальных постарайтесь утащить за пределы видимости монстра, и пусть ваш чемпион бегает от демона до unsummon’a. Вообще Pit Fiend’ы непроходимо тупы.

Когда лич только обвесился защитой, в т. ч. Fire Shield’ом, не бейте его всей толпой – всем будет больно, кроме лича. Чтобы враг стоял на месте, пусть его бьет тот, чья (временная) смерть окажется для вас наиболее безболезненной (как правило, большая часть заклятий достается ближайшему противнику лича). Можете временно заменять вашего «матросова» на кого-нибудь другого и отводить лечиться, когда ему станет нехорошо, остальной же партии лучше тихо постоять в сторонке, пока у лича не пройдет неуязвимость к оружию.

Не стойте под Meteor Swarm’ом – отойдите в сторонку.

A2: -=Рекомендация по выносу отдельно взятого лича=-

Имеется в виду Shade Lich, сидящий в Sewers. В этой же канализации мы выполняем задание Хелма по уничтожению Культа Невидящего Глаза. Так вот, заполучив Rift Device, не спешите применять его против Unseeing Eye! Этого бехолдера можно легко и быстро вынести без применения девайса.
Rift Device имеет всего один заряд и действует по принципу Ring of the Ram, то есть сшибает некоторое кол-во хитов, невзирая на маг. защиту, спеллы etc. Конкретно - снимает в районе 150 ХИТОВ!! Итак - вызываем личика, подходим к месту его появления и используем Rift Device. Это приводит его в состояние Near Death.
Если же у нас есть такие вещицы, как Ring of the Ram и Ring of Energy, лич проживет не больше двух секунд (by jaXes)

Melenis the Haarvenu - offline Melenis the Haarvenu
Smile09-01-2001 19:52 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
"ilharessen zhaunil alurl"



Q: Как убивать вампиров (в частности девицу по имени Tanova)?
A:: Вампиры иммунны к оружию менее +3, поэтому лучше, прежде чем за них приниматься, обзавестись чем-нибудь эдаким в количестве хотя бы одной штуки. Перед боем лучше поспать и попросить своего клерика на сон грядущий помолиться о заклятьи Lesser Restoration (четвертый уровень), чтобы он мог своевременно лечить пострадавших от level drain’a. Если много денег, можно накупить в храмах свитков Grater Restoration и пользоваться ими. Хотя бы один такой свиток лучше с собой иметь на крайний случай – читать их может кто угодно, кроме того, Grater Restoration не только убирает эффект level drain’a, но и восстанавливает полностью здоровье. Поскольку вампиры – нежить, против них эффективна Mace of Disruption (можно найти в логове Бодхи в третьей главе). Вампиров можно turn’ить клериками (начиная с 13-го уровня клерика они неплохо пугаются, а примерно с 16-го убиваются или берутся под контроль в зависимости от alignment’а жреца). Для защиты от level drain’ов существуют только два предмета: Amulet of Power (не используется воинами и ворами), который вы получите в третьей главе от Арана, лидера Shadow Thieves либо снимете с его трупа, и Mace of Disruption, но ее для этого нужно проапгрейдить, что возможно только после выполнения квеста с илитиумом.
Помимо того, что дерутся больно и уровни сосут, вампиры умеют брать под контроль (Domination). От этого защищают Helm of Charm Protection (их много), странный Greenstone Amulet, всегда остающийся на месте кончины «твари» Moderkainen Sword и некоторые другие предметы с Immunity to Charm (например, двуручник Lilarcor). Берсерки и варвары в состоянии ярости также иммунны к Domination.
Вроде, сказать особо больше нечего.

Теперь про Танову. Эта красавица является одной из лучших подружек Бодхи и частенько доставляет в третьей главе неприятности тем, кто решил дружить не с Бодхи, а с ворами. От большинства вампиров Танова отличается тем, что умеет очень неплохо колдовать. Танова обвешивается всевозможной защитой, стряпает несколько своих копий и принимается угощать вас атакующими заклятьями, Domination’ами и оплеухами с level drain’oм. Самый простой способ с ней справиться – убежать от нее, пока она украшается защитными заклятьями, спрятаться где-нибудь и подождать, пока защита свалится. Но это, согласитесь, скучно и негероично.
Разумеется, если клерик уже достиг нужного уровня, девицу можно просто порвать на куски или взять под контроль turn undead’ом, но обычно до шестнадцатого уровня клерики к третьей главе разожраться не успевают (возможно, Танове нужен уровень немного повыше – все же, она не совсем обычный вампир).
Поэтому поступим с ней просто как с очень мерзким магом: поснимаем защиту и зарубим. Будут полезны заклятья True Sight (wizard, 6th level) и True Seeing (priest 5th level), разрушающие иллюзии, поскольку иллюзий в защите Тановы немало. После них кастуем обычные заклятья для снятия защиты: Pierce Magic, Breach, Secret Word. По идее, должно хватить даже части из этого. Главное – снять с нее каменные шкуры (Stone Skin) и неуязвимость для магического оружия (Protection from Magical Weapon). Вроде бы, ничего серьезнее у нее не было. После этого можно бить, как обычного вампира.
Можно же попытаться убить ее, пока она не обкастовалась защитными спеллами - подкрасться к ней хорошим вором или сталкером с хорошим оружием и убить бэкстэбом – у меня один раз получилось, но в шестой главе (в третьей она, кажется, уже ждет нас во всеоружии, но могу и путать – тогда еще проще).

Некоторые из вампиров в логове Бодхи, будучи «убиты», принимают неуязвимую ни для чего газообразную форму и утекают отлеживаться в своих гробах. Для того, чтобы успокоить такого милашку окончательно, нужно всадить в гроб осиновый колышек (когда это становится возможно, курсор, наведенный на соответствующий гроб, принимает форму меча). Осиновые колья вам даст Аран в третьей главе и эльфы в шестой, можно также купить их в храме, но это уже будут лишние. Про осиновые колья, конечно, общеизвестно, но новички иногда про них спрашивают, поэтому я пишу, чтобы, так сказать, исчерпать вампирскую тему.

Melenis the Haarvenu - offline Melenis the Haarvenu
Smile09-01-2001 20:01 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
"ilharessen zhaunil alurl"



Q: Чем и как убивать демонов (tanar’ri, glabrezu, baatezu, pit fiend)?
A: Ну, начнем с того, что это за звери и откуда они берутся. Чаще всего в игре приходится иметь дело с tanar’ri (к ним относятся обычные tanar’ry, которых вы встретите при выполнении квестов с планарной сферой и с освобождением Haer’Dalis’a из Планарной тюрьмы, а также демоны класса Balor и Glabrezu, нередко вызываемые магами).

Итак, tanar’ri. Они обладают некоторыми способностями магического характера (немного отличающимися для разных конкретных экземпляров) – чаще всего могут парализовывать, насылать временное безумие (confusion) и панику. Отсюда понятно, что при бое с демоном нам могут помочь заклинания Free Action, Resist Fear и всевозможная защита от псионики, например, шлемы Helm of Charm Protection (confusion, впрочем, они применяют редко). Все или почти все tanar’ri, которых мы встретим в BG2, иммунны к атакам с оружием менее, чем +3, и обладают неплохой, но неабсолютной устойчивостью к магии, так что применение против них атакующих заклятий обычно безуспешно. Их magic resistance имеет волшебную природу, поэтому, при наличии желания бить их заклятьями, полезно сначала применить на них Breach, Secret Word и другие заклинания, снимающие или ослабляющие магическую защиту. Но наиболее эффективным мне показалось, все же, просто рубить демонов хорошим оружием, предварительно защитившись от их пакостей. Против tanar’ri, alignment которых chaotic evil, нередко оказывается эффективным пристовское заклинание 3-го уровня Holy Smite.
Упомяну двух конкретных tanar’ri, которые часто вызывают у игроков затруднения. Это glabrezu в Guarded Compound в Temple District и Balor в Underdark’e.
Glabrezu в Temple District является вызванным монстром, хотя не unsummon’ится, а вызванные демоны атакуют все, что видят. Поэтому, если имеются проблемы с выносом шайки монстров, которые вызываются в Guarded Compound, стоит попытаться скрыться из поля зрения демона как можно быстрее, и тогда он начнет бить остальных монстров из своей компании. Кое-кто из них (Nishruu, например) даже способен нанести демону некоторые повреждения. В любом случае, оставив их разбираться между собой, вы избавитесь от необходимости иметь дело со всей толпой. После того, как демон перебьет остальных монстров, убить его одного, уже несколько потрепанного, намного легче. Но не забывайте о защите для себя – Resist Fear и Free Action на самых сильных бойцов.
Balor в яме возле гномской деревни в Underdark’е замечателен в основном тем, что очень хорошо пугает: если нет Resist Fear, то атакованный как правило впадает в панику после первого же попадания по нему демона. Так что используйте Resist Fear, и он покажется совсем не таким страшным, как раньше . Неплохо бить этого демона в виде Slayer’a (Slayer Change к этому времени стопроцентно доступен): лапки Слейера против демона вполне эффективны, и бьет он ими неслабо. Но если поснимать с Балора магическую защиту, то можно даже застрелять его из луков. Балор иммунен к оружию менее +3, но на данном этапе с этим не должно быть трудностей, ибо повсюду валяется снаряжение несчастных drow, которые, скорее всего, уже нам попались по дороге в деревню.

Теперь о Pit Fiend’ах, которых вызывают чаще всего личи. Это огромное нелетающее и непроходимо тупое создание о четырех передних лапах. Просто так Pit Fiend’ы не встречаются, они всегда кем-то вызваны, поэтому при нежелании драться от них всегда можно просто побегать до unsummon’a, тем более что они довольно медлительны. Стрелы на них не действуют. Во время моих немногочисленных (а Pit Fiend’ы встретятся нам в игре не более 6-8 раз, если мы сами не будем их вызывать) встреч с этими демонами было замечно довольно странное обстоятельство: у Pit Fiend’ов тоже неплохая защита от магии, но их довольно часто пробивают заклятья 1-го и 2-го уровней, при том, что 3-й и 4-й у меня не подействовали ни разу. Особенно хороша Melf’s Acid Arrow, которая, если получится, их превосходно травит. Точно не помню, какое оружие против них эффективно: +3 точно, но, возможно, и +2. Не знаю, глюк это или нет, но молот+5 Crom Faeyr у меня был против Pit Fiend'a неэффективен, также как и молот+2 с электрошоком. Если эти демоны иммунны к тупому оружию, имеет смысл предположить, что они резиновые

Против всех демонов очень эффективно клерическое заклятье 6-го уровня Bolt of Glory.

Все демоны злые, поэтому, якобы, то них должно помогать Protection from Evil, однако, на практике это не всегда подтверждается: личи, перед вызовом (в соответствии с хинтом разработчиков ) кастующие на себя это заклинание, как правило все равно бывают атакованы своими Pit Fiend’ами.

Все или почти все (с каждым конкретным не проверяла) демоны иммунны к иллюзиям, поэтому запросто видят вас под заклинанием невидимости и даже «извлекают» воров и рейнджеров из теней.

Но сильно бояться демонов не стоит – здоровья у них не очень много, поэтому, вооружившись хорошим оружием, накастовав на себя Resist Faer, Free Action и Haste, зарубить их довольно легко.

jaXes - offline jaXes
Smile18-01-2001 03:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



любой лич хилый... пока на него колечко с регенерацией не надеть
А чертовски жалко, что не дают Рифт из данжена вынести! Против демича, а лучше - Иреникуса. Через весь Амн несем ОРУДИЕ ПРАВЕДНОЙ МЕСТИ. Его единственный заряд предназначен для одного-единственного человека... Это моя злоба, мой гнев, трансформированные в магическую энергию разрушения... etc.

SSERG - offline SSERG
Smile18-01-2001 14:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Неужели ни у кого не было проблем большим оборотнем в локации Виндспер-Хилл?
То ли глюк, то ли этот зверь регенерится быстрее деми-лича, последнего хоть если начал бить, то он пребывает в состоянии "раненый", этого гада я как-то бил так: вызвал поочередно штук 15 разных зверей, он вышел немножко больной, начал бить партией из 6 человек 12-13 уровня, бью минуты 2-3 (в реале), навожу меч - здоровее не бывает, бью далее до тех пор пока не кончаются поушны и спеллы здоровья, затем поочередно умираю. Операцию повторил несколько раз с тем же успехом.
В этот раз весь участок от голема при входе до големов при входе в коридор с драконом (но без квеста с маской) был выполнен за 5 минут без потерь.
Ингредиенты:
Масло скорости (либо соотвествующий спелл, либо сапоги)
Зеленый свиток защиты от нежити
Меч DayStar с неиспользованной возможностью "луч света"

Итак мы разобрались с троллем-поваром и желающим жить орком, проходим в комнату, кастуем на одного самого сильного бойца "защиту от нежити" (неплохо одеть шлем Бальдурана, на всякий случай), выходим в следующий коридор и закрываем за собой дверь (это обязательно), пьем ускорение и идем направо - там с пяток вампирок, по троечке больших зомби, оборотней и прочих злыдней (в общем при стандартном раскладе без трупов с вашей стороны не обойтись), становимся по центру и бьем не глядя (на место упавшего становится новый), но начнем с вампирок (они бегают в режиме рэндом), нас все равно никто не видит. Проходим чуть далее по коридору, за дверью волки теней (алгоритм избиения тот же) и ключ. Проходим (тем же персом, партия стоит), быстро выслушиваем квест на маску и идем налево в коридор - там и живет Great Wolfer&Co.
Вот тут возникла проблема (может только у меня) никто никого не видит (может это результат применения свитка), пришлось вызвать своих, чтобы звери обнаружились точно в центре коридора. После этого по-возможности отводим всех подалее остается только тот кто имеет "Дневную звезду" - его задача собрать всех зверей вокруг себя - он должен дойти до центра коридора (потеряет 10-15 ПЗ) и вызвать "луч света". Всё. Остается только 2 волка, но их обидеть может каждый.

as - offline as
Smile19-01-2001 20:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



С Greater Wolfwere не совсем все понятно. В первом прохождении мои бойцы, после нескольких безуспешных реаллайфовых часов попыток их победить, прошли это место под невидимостью. Регенерировались эти нехорошие люди со страшной скоростью, на магию им было, в общем, начхать, да еще и били больно. А когда я второй и третий раз это место проходил - рубил их в капусту партией примерно той же степени раскачанности, что и в первый (16-18 уровень). Они и хрюкнуть не успевали. Странно как-то это все.
Да, еще вспомнил. В том же первом прохождении однотипные (кажется) монстры в Tethir forest тоже порубались без проблем. так что, м.б., это и глюк игры...

tarkus - offline tarkus
Smile20-01-2001 03:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



У меня в позапрошлый раз тоже была с этим большим вервольфом проблема.
Невероятно быстро дерется и так же быстро регенерит. После нескольких безуспешных попыток его убить (весьма продвинутым оружием, кстати), сообразил позвать на помощь ошивающихся неподалеку теней и вампиров (Turn Undead, Викония, 19 уровень). Они всю компанию вервольфов вынесли очень быстро, а вампиров даже на адамантинового голема еще хватило.

Xaoz - offline Xaoz
Post23-01-2001 03:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



греатер вульверин выноситься достаточно бодро линаркором и кастанутым дроу майт холи болтом - он по умолчанию дается главному герою в спец особенностях... (уж простите что по-русски... бедняга не вынесет вашего общества больше минуты...

anatoly - offline anatoly
Smile29-01-2001 14:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вопрос о Dispel Magic.
Какие-то они разные ...
Dispel Magic Keldorn-a сильнее чем аналогичный спелл
мага ? А Dispel Magic Lich-a или дракона еще сильнее?
Или если персонаж Magic Resistance , то на него Dispell-ы не действуют?


Попутно об исчезании итемов у героев. По моим наблюдениям при панике/хаосе и т.п. персонаж сам теряет вещи - иногда их можно найти
если внимательно отслеживать где он бродит невменяемым.


SSERG - offline SSERG
Smile29-01-2001 17:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А вот кто (и как) Дриззта&Co валил. Как-то у меня не получилось.

Lopatucha - offline Lopatucha
Smile29-01-2001 18:24 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну как-как? Плевое дело - вешаемся защитой, вызываем отвлекающих монстров и выманиваем по-одному - у меня все OK

Вор в Законе - offline Вор в Законе
Smile30-01-2001 07:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 anatoly
Пришлось залесть в игру значит ваставляю оттуда. "The chance of the dispel succeeding is determined by the level of the caster and level of the magic being dipelled". Дословный перевод на русский: Шанс удачливого Dispel зависит от уровня волшебника и от уровня магии которую Dispel. Исходя из этого наверное твой Келдрон выше по уровню чем все остальные. А про лича вобше молчу этот монстр как минимум 20 уровня если не выше ну уж очень много у него спеллов 9 уровня по правилам возможно только 2 а я насчитал что он может накастовать 4 или больше.
2 Oly я описывал это место не потому что я прошел его и как а из затого что я прошел его будучи только 11-12 уровня у меня даже Бреач не было. Хочу только добавить на того воина можно накостовать Polymorph Other ну и чебы потом не прибить безобидную белку. Кстати этот спелл очень хорошо работает я его использовал на многих на магах на воинах на вампирах. Наверное не увсех хороший Save With Polymorph.

------------------
Вся наша жизнь - ИГРА

Mahatma - offline Mahatma
Smile30-01-2001 22:30 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Про Келдорна: У Инквизитора его диспелл меджик- двойной силы, то есть 13 уровня Келдорн, диспеллит как Налия 26, а уж 20, он сшибает все защиты, с кого угодно. А тюрнится он либо из-за бага, либо после доминейшена от вампира какого-ндь. или его нельзя задоинировать? Ну вобщем не дохлый он.

А что до того, что Викония с Келдорном дерутся, так у меня они друг другу хамили, при чем Келдорна никто не трогал, сам полез, и в один прекрасный момент они место драки, решили посваливать на пару. Вобщем я с помощью паузы с каждым заговорил, и вернул в Партию. На том конфликт был исчерпан. То есть навсегда.

А что до кампании, за Роги стоном, так Лич- он самый кртой. валится ловушками, если надо. Бихолдер мерзавец, да и только, Воин, толи монах. толи Кенсай, он не крут, Вампирша- далеко не Бодхи, а что до магички с ее ПитФрендом, то там самое главное, не дать им порешить друг друга, чтоб экспа не ушла.

А Дриззт, гасится просто, потому как он сначала тормозит, вызывая пантеру свою. и за это время магами надо успеть загасить ворюгу, и повесить протекшн против магического оружия, затем подбежать к Дриззту и дать ему по башке, он тогда магов и будет безуспешно пинать. И очень опасен Вульфгар, да и бруенор тоже, пожалуй у Бруенора минимальный АС из врагов, что встречаются вообще в игре, а У Вульфгара самое мощное дистанционное оружие.

zib - offline zib
Smile02-02-2001 10:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Как бить личей в Главе 2.

Можно сказать что просто, а можно еще проще. Если в вашей команде есть Аномэн, то по приходу к Личу жмете паузу, кастуете Аномэном на Лича "Великий приказ", снимаете паузу и пока Лич лежит отдыхает дружно рубите его в капусту проходит не всегда, но достаточно часто. Другой вариант, во время выполнение квеста "Предательства Маевара", вам в руки попадется булова+2 с шансом нанести смертельный удар если жертва не сделает спасбросок с ухудшением -4. Даем ее в руки Аномэнону, кастуем на него Haste и посылаем в одиночку на Лича. Как правило, Лич приказывает долго жить еще до того как спросит Ваше имя.

------------------
Mice

Вор в Законе - offline Вор в Законе
Cool03-02-2001 00:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 zib
Ну и какого уровня должен быть Аномен чтобы усыпить лича - 20? Ну при таких монстрах 20 уровня и деми лича можно убить кастуя Power Word Kill если не знаете то у демилича 50 НР, а етот спелл убивает все что меньше 60 и на него нету спасс броска. Ну как правило еше при 13-14 уровне у меня уже было его колечко. И еше при Easy можете поизврашаться привратив лича в белочку достаточно Налии 12 уровня конечно лучше всего перед етим кемнибудь кастовать Doom и Greater Malison. Мне нравится спелл магов 6 уровня Power Word Silence жалко что всего на 3 раунда но при хорошей сноровке и быстроте ваших воинов этого достаточно. Ну и конечно Turn Undead 20 уровня.
Про ту Маce которую вы описали так я советую дать Минску Azuerdge и свойства получше и его кидать можно. Очень странно я пробывал на разных уровнях сложности на Easy лич умирал на первый удар или на третий. Но при Core Rules или Normal не работало хотя я и Greater Malison кастовал ни чего не помогало так же приведеный мною способ, про приврашения лича в белочку тоже работает только при Easy. Но Power Word Silence работает и будет работать даже при Insane ну просто нету против него спас броска.....

------------------
Вся наша жизнь - ИГРА

Ole - offline Ole
Smile04-02-2001 15:46 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
DM 5й партии



Не совсем понял две вещи.
1) Почему вы так настойчиво называете меня Oly?
2) То что вы сказали это конечно хорошо, но это работает после того как у него пропадет заранее запомненная защита в Курке, а после этого он и так беззащитен(ну, это пока он еще один не кастанет - он же читер неимоверный), а проверять работу этого повер ворда силинс на замейджикрезистранного лича времени нет. Но все же сомневаюсь, что будет какой-то эффект. Как-нибудь попробую

------------------
Все мысли, которые могут прийти в голову при чтении данного сообщения, являются объектом авторского права. Их нелицензированное обдумывание запрещается.

zib - offline zib
Smile05-02-2001 11:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 Вор в Законе

Аномен у меня на тот момент был всего лишь 11 уровня. И пока Лич не одел на себя защиту - "Великий приказ" как правило (4 из 5)срабатывал при уровне сложности Normal. А тот mace, что я описывал - это "Булава разрушения +2" и метать ее ну никак не получается, тем более что Аномен у меня спец по булавам, а Минск только машет своим двуручным мечишкой правда как заведенный.


------------------
Mice

Текущее время: 06:08 << < 1 2 3 4 5 6 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru