Kamrad.ru
 
 
поддержать форум | faq | правила | support | кабинет | discord-сервер | поиск | регистрация | участники | фотоальбом | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Online RPG :: Онлайновые партии » Онлайновые партии :: общий раздел » 7 партия » Планы поселений
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
Джориан - offline Джориан
Question20-10-2002 11:11 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Веселый м...киборг
DM 7 партии



Планы поселений

Начнем с бункера.

Бункер Дельта не является бункером в прямом смысле слова, так как представляет из себя комплекс наземных одноэтажных строений, огороженных двойным железным забором (правильнее было бы сказать – мусорным). В свое время он служил базой экспансии Восточного Братства, теперь, когда все действия координируются из единого центра, Нулевого Убежища, это просто еще один бункер, служащий домом для энного количества патрулей.

Строения присутствуют в следующей комплектации:

1. Многофункциональное строение типа «проход на базу – гараж – авторемонтная мастерская. Теоретически здесь можно разжиться какой-нибудь машинкой, практически… Заведует всем автохозяйством Писец-Техник Лок Мидас, негр примерно 30 лет от роду.
2. Склад инвентаря. Здесь всем заправляет Старший Писец Хасан Кинхали, достаточно пожилой мужчина в возрасте 65 лет. Вы все знаете, что он любит поболтать, ценит вежливость к себе первоклассно торгуется. Именно у него можно приобрести оружие, боеприпасы, броню, аварийные рационы и всяческие полезняшки для выживания в пустоши. Именно приобрести, т.к. под расписку оружие выдается только Братьям, еще не включенным в боевые команды, а украсть ночью со склада хоть что-нибудь практически нереально.
3. Штаб и зал совета в одном флаконе. Здесь собираются Старейшины, которые в силу своей старости остались в этом бункере «на вечном приколе» (вечно прикалываться, хе-хе), здесь проводятся брифинги, здесь команды получают свои задания. В этом же здании находится радиорубка данного бункера.
4. Медблок. Главным тут является доктор Уильям Блайт, чуток гнусавый почти мужчина в возрасте 29 лет. Этот кадр очень не любит тех, кто умнее его, и всех своих не-друзей подозревает в заговоре против себя. Со своими сверстниками общается на равных, в такие моменты весел и жизнерадостен. Недоверчиво относится к супермутантам и гулам. У него можно приобрести медикаменты и докторский инструментарий, а так же лечится в случае ранения, отравления или облучения.
5. Самое крупное строение в бункере – казармы, совмещенные со столовкой. Часть коек всегда пустует – они нужны для патрулей и проходящих команд.
6. Отдел кадров. В отделе числятся два человека – Старший писец Барри Йоумен – младший и Писец Генри Дроф. Они отвечают за комплектацию боевых команд новыми Посвященными и рекрутинг.
7. Столовая. С умывальниками. Есть пара постоянных поваров, но наряды по столовой еще никто не отменял. Здесь при необходимости можно получить сухпай и воду для дальних переходов, причем бесплатно – деньги приходят и уходят, а кушать вы сами знаете что…
8. Спортплощадка с баскетбольным кольцом и энным количеством тренажеров. Для супермутантов там есть специальная полутонная штанга.



__________________
Кажется, сегодня на ужин у кентавров будут котлеты....

Джориан - offline Джориан
30-07-2003 20:13 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Веселый м...киборг
DM 7 партии



Вот вам Город-Перекресток.

Город средних размеров, окруженный высокой (4,5 метра) стеной из скрепленных месте гофрированных листов ржавого металла, по которой ходят не очень дружелюбные охранники с автоматами. Назван так, видимо, в честь сходящихся тут дорог и чего-то-проводов (сохранились куски труб, на карте - бледно-желтые прерывающиеся линии). Растительности в окрестностях крайне мало, зато их с лихвой компенсирует большое количество огромных валунов (на карте не обозначены).

В город есть три входа - северный, южный и восточный соответственно, вы вошли через южный. Каждый вход снабжен запирающимися воротами и выделенной охраной (по четыре человека на ворота минимум).

Примечательные строения.

1. Отдельно стоящий дом вне городских стен. Хм, странно.
2. Клиника, госпиталь, медцентр - короче, место, где доктор. Который не любит Братьев.
3. Бар Rick's. Двухэтажный - возможно, этот Рик еще и сдает комнаты.
4. Мэрия - если верить тому, что написано на вывеске. Перед ней, на перекрестке - какая-то статуя.
5. Большое здание ангарного типа со здоровенным пропеллером на крыше. Оттуда ощутимо несет нагретым металлом и смазкой. Мастерская?
6. Какой-то магазин - наверное, универсальный.
7. Видимо, ферма. Видимо, пустая. Очевидно, с сараем.


Текущее время: 01:58
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru